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DirectX 11 promete incorporar Raytracing

Abril 1, 2008

Si la mayoría de mortales aún seguimos esperando para hacernos con un PC lo suficientemente potente como para poder mover juegos en Windows Vista y bajo DirectX 10 sin perecer en el intento, ya han empezado a surgir los primeros rumores sobre la próxima entrega de la colección de APIs de Microsoft. Según apunta la fuente de Tech ARP no tendríamos que esperar mucho para tener entre nosotros DirectX 11, según comenta Meristation a finales de este mismo año en un virtual Windows Vista Service Pack 2.

¿Pero que es el Raytracing? Siendo breves, un sistema de iluminación mucho más complejo y realista con bastantes tecnicismos que se me escapan. Para hacernos una idea es el algoritmo de iluminación que usan en algunas películas digitales, como las de Pixar, con unos resultados bastante más espectaculares que el actual método de rasterización. El problema es llevar esto a un videojuego y lograr que se mueva. Para ello existen algunos motores que lo hacen un poco más asequible, pese a que el raytracing no deja de consumir un buen número de cálculos de GPU. Sí, porque esto tira más de procesador que de gráfica.

Para que se hagan una idea, una versión de Quake IV modificada con el motor de raytracing desarrollado por Intel, que parece que se va a llevar el caramelo, se logró mover a 100 fps y a una resolucion de 1024×1024 con un procesador Intel de 8 núcleos. Aunque claro, habrá que ver como funciona esto en nuestras casas. De momento parece más un sueño de bombo y platillo que una realidad. Si es que lo es.

Sacado de: Ecetia

Ya puedes trabajar con Google Docs off-line

Abril 1, 2008


No hace mucho nos hacíamos eco de un considerable lavado de cara padecido por Google Docs, y es que en Googleplex parece que no hay ni un minuto para el descanso porque ahora nos vienen con una aportación que va a revolucionar el mercado de las suites ofimáticas: Google Docs funciona también en modo desktop.

El funcionamiento es muy sencillo: Google Docs detecta la conexión a Internet y guarda de forma constante el documento en sus servidores, pero ahora además, guarda una copia en el disco duro, de forma que cuando perdamos la conexión, podamos seguir accediendo al documento y trabajar sobre él. Tan pronto como se recupera la conexión, el documento se sincroniza con el servidor. Nos queda la duda de saber cómo lidia el sistema los conflictos, pero eso, mejor probarlo. No dejes de ver el vídeo explicativo un poco más abajo.

Editado: por el momento esta función está disponible únicamente en inglés

Sacado de: Engadget 

¿Iphone 3G para junio?

Marzo 31, 2008

iphoneUno de los sitios habitualmente bien informados para noticias sobre Apple, MacRumors, se descuelga con la noticia de un iPhone dotado de conectividad 3G para Junio de este año, The Evidence for a 3G iPhone… June 2008, y recomienda a los consumidores norteamericanos esperar esos tres meses si estaban considerando comprarse uno. En el rumor, esperado, juega un papel importante la adquisición de la patente sobre el nombre “iPhone” en Japón, un país que cuenta con conectividad 3G pero no con redes EDGE, así como este artículo en Cinco Días, “Apple encarga diez millones de iPhone de tercera generación“, que prevé una llegada a España del iPhone 3G en lanzamiento oficial para Mayo de este año.

Independientemente de la solidez de los rumores y de las fechas, resultaba evidente que el iPhone estaba destinado a tener conectividad 3G, algo ya comentado por la compañía en el discurso de lanzamiento del terminal, pero chocaba con el problema del elevado consumo de los chipsets 3G en un terminal que, por su elevada funcionalidad adiciona, ofrecería una experiencia de uso cuestionable de contar con ello. Dada la fijación de Apple con el axioma “menos funciones a cambio de una adecuada experiencia de uso”, la conectividad 3G ha debido esperar al desarrollo de nuevos chipsets con niveles más bajos de consumo. La fecha de Junio se insinúa por su proximidad con la  Apple’s Worldwide Developer’s Conference, que tiene lugar entre el 9 y el 13 de Junio. Además, se comenta la posibilidad de lanzar el iPhone 3G como un modelo de gama superior, manteniendo el actual 2.5G con un precio más barato.

Mientras tanto, usuarios avanzados como Matt Asay han dado el salto, y publican las “cinco cosas que aman y odian del iPhone“… lectura más que interesante para quien se lo esté pensando.

Sacado de: Blog de Enrique Dans 

Hello world!

Marzo 31, 2008

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